Thứ Ba, 20 tháng 10, 2015

Hitman: Absolution [FShare/14.17GB]


  • GIỚI THIỆU:

Chàng sát thủ lạnh lùng Agent 47 đã trở lại với một phong cách hoàn toàn mới trong Hitman: Absolution.

Bên trong một thư viện cũ kỹ tại Chicago, anh ta lặng lẽ đứng nhìn những vệt mưa bên ngoài cửa sổ, rồi bất ngờ lao người qua đó, kịp thời né tránh loạt súng của đám đông cảnh sát. Trò chơi bắt đầu.

Không vũ khí, chỉ có bóng tối là bạn đồng hành, nhân vật chính sẽ phải bắt đầu di chuyển từ tầng dưới cùng của thư viện, quan sát đánh giá tình hình và lén lút tập kích các nhân viên cảnh sát. Thông qua một khả năng mới gọi là "Instinct - Bản năng", 47 có thể nhìn xuyên qua giá sách và các bức tường để biết được vị trí của kẻ thù, game hiển thị một ra đa theo dõi HUD phía trên bên trái của màn hình. Những vệt sáng trên con đường mòn thể hiện vị trí mà kẻ thù đi qua để người chơi có thể né tránh. Giống như những phiên bản Hitman trước đây, chàng 47 sẽ phải đánh lạc hướng kẻ thù bằng những hành động riêng biệt như sập cầu chì, chờ đèn báo sáng lên lôi kéo viên sĩ quan tới sửa chữa. Công việc còn lại chỉ là âm thầm kết liễu đối phương.

Trong phiên bản Obsolution, các động tác di chuyển cơ bản đã được cải thiện nhiều so với những phiên bản trước đây. Giống như trong phần mới nhất của Tom Raider hay series game Uncharted, 47 đã có thể dễ dàng leo lên leo xuống các gờ để tránh bị phát hiện hoặc thả người từ trên cao xuống để tiếp cận mục tiêu. Trong bản demo được giới thiệu, nhân vật chính sẽ bắt đầu cuộc hành trình bằng cách sử dụng tay không, sau đó là các vũ khí mới tìm được trong game như một đoạn dây điện hay bức tượng bằng cẩm thạch. Tại một vị trí, người chơi phải điểu khiển nhân vật nhảy lên, treo người vào một mỏm đá để kéo kẻ thù từ ban công rơi xuống, gần giống như trong game Assassin's Creed hay Splinter Cell. Đôi khi người chơi phải hạ thủ đối phương bằng những cách rất "đặc biệt", nhưng cũng có lúc chỉ đơn giản là nhấn nút để kết liễu họ.

Nhưng rồi cũng đến lúc anh chàng nhận ra là có quá nhiều cảnh sát và việc âm thầm dứt điểm từng mục tiêu là bất khả thi. Lúc này, 47 phải lấy khẩu súng từ xác một viên cảnh sát và bắt lấy một người khác làm lá chắn sống cho mình. Cuộc giằng co giữa đám đông cảnh sát và nhân vật chính kết thúc khi anh ta đẩy lá chắn của mình về đám đông kẻ thù, bắn ra một loạt đạn rồi tiến lên cầu thang, chạy dọc theo ban công sau đó đánh đu với chiếc đèn chùm trên trần nhà cho nó rơi xuống, cuối cùng là tẩu thoát qua một ô cửa chớp. Bên ngoài là trận mưa xối xả và đường chân trời mờ mịt của thành phố Chicago.

Trong những màn chơi tiếp theo, Hitman sẽ sử dụng chiến thuật cổ điển là ngụy trang. Nhân vật chính phải sử dụng những bộ trang phục lấy được từ kẻ thù để có thể tiến vào khu vực nguy hiểm. Gameplay đầy thú vị với cảnh kéo mũ thấp xuống để che kín mặt khi đi qua một viên cảnh sát, ném đá để thông báo cho một người đàn ông, hay khi đi thu thập các tài liệu mật.

Âm thanh trong game biến đổi theo từng màn chơi, từng hành động, khi hồi hộp kịch tính, khi mạnh mẽ dồn dập. Tiếng mưa rơi, sấm chớp hay tiếng động đều được chau chuốt một cách tỉ mỉ. Kèm theo đó là hiệu ứng ánh sáng phong phú, từ ánh đèn chói mắt của máy bay trực thăng đến khung cảnh mờ mịt ẩm ướt trong góc phố. Hình ảnh trong game rất mịn và đẹp, quan trọng hơn là hệ thống kẻ thù dường như trở nên tinh ranh hơn rất nhiều.

Đây là phần mang phong cách điện ảnh nhiều nhất trong series game này. Nhà sản xuất Absolution kể câu chuyện theo cách họ muốn và sự lựa chọn của mỗi người chơi sẽ đem đến các kết quả khác nhau. Luôn luôn có một vũ khí cực kỳ hữu ích được đặt ngay trước cuộc chạm trán với kẻ thù, cho dù đó là cuộn dây điện hay cặp dùi cui cảnh sát .


Cách thiết kế trò chơi đã được thay đổi, 47 sẽ thiên về phòng thủ hơn là tấn công. Theo phong cách chơi cũ, nhân vật chính luôn bị người đàn ông lạ mặt điều khiển, phải lén lút tiến vào thành trì của đối phương rồi dành phần lớn thời gian vào việc nghiên cứu, tìm ra cách tốt nhất để ám sát mục tiêu. Bây giờ, anh phải trốn chạy tất cả mọi người và mọi sai lầm sẽ dẫn đến hậu quả xấu.

Bản demo tại E3 lần này chắc chắn đã thu hút sự quan tâm của cộng đồng game thủ, nhất là những người hâm mộ series Hitman. Không thể trông chờ qúa nhiều vào một bản giới thiệu, nhưng cho đến giờ thì sự thể hiện của Hitman: Absolution dường như rất độc đáo. Tất cả những gì cho thấy đến giờ chi là những hình ảnh hấp dẫn, còn có sự thay đổi về lối chơi truyền thống của Hitman hay không thì còn phải chờ cho đến khi Absolution chính thức xuất hiện.

  • SCREENSHOTS:




  • TRAILER:


  • DOWNLOAD:
Pass là congtruongit.com (nếu có)
Nguồn: congtruongit.com

Mirror's Edge [4Share/6.2GB]

  • ​GIỚI THIỆU:

Mirror's Edge là câu chuyện về cô gái có tên Faith, 1 "runner" mang trong mình khả năng di chuyển cực kì linh hoạt trên mọi địa hình. Cô hoạt động trong 1 thành phố không được nêu tên (nơi đã gần như hoàn toàn... không còn dấu vết gì của sự sống con người do 1 thứ chế độ cai trị chuyên chế độc đoán và bảo thủ của *********** khu vực) với nhiệm vụ làm cầu nối vận chuyển những thông tin hết sức quan trọng cho 1 tổ chức ngầm bao gồm những con người vẫn còn sống với chút ít tự do. Để đưa được những thông tin mật này tới nơi mình cần, Faith phải vận dụng hết kĩ năng trời phú của mình để chạy, nhảy, đu bám và trốn thoát khỏi những tên "Blues" (cảnh sát) luôn ráo riết lùng bắt mọi runner trong thành phố. Ngoài ra, xuyên suốt trò chơi game thủ sẽ còn được biết rằng Kate, chị gái Faith, bị buộc tội có dính líu vào 1 vụ giết người và Faith mang trọng trách tìm ra chứng cứ để minh oan cho người chị, đồng thời cũng là người thân duy nhất của mình.​
Cốt truyện của Mirror's Edge thực sự không hề cuốn hút như những gì bạn được đọc. Nhân vật trong game cũng không gây được bất cứ thiện cảm đáng kể nào cho người chơi với chỉ vài nét biểu cảm không rõ ràng trên khuôn mặt. Cách thể hiện plot qua các đoạn phim cắt cảnh ngắn trước mỗi màn chơi tuy được thiết kế khá độc đáo theo phong cách hoạt họa (gợi nhớ đến cuốn truyện tranh khá nổi Esurance) nhưng cũng chưa thể đủ sức lôi cuốn người xem, giống như 1 chuỗi những cuộc đối thoại trao đổi hết sức rời rạc hơn là những cutscene. Với 1 khuyết điểm lớn như vậy, những thử thách trong trò chơi cũng sẽ chỉ làm phiền bạn vỏn vẹn khoảng 6 giờ đồng hồ, thậm chí là ngắn hơn nữa ở lần chơi thứ 2. Có vẻ trong Mirror's Edge, EA không quá chú trọng tới việc xây dựng cốt truyện mà chỉ lấy yếu tố này nhằm mục tiêu làm nền cho gameplay.​
Thật may mắn, trái ngược với cốt truyện, môi trường - cụ thể là khung cảnh thành phố trong trò chơi - được thiết kế tương đối thú vị để khám phá. Thành phố Faith hoạt động có lẽ được mô phỏng lại từ 1 phiên bản "thô" của New York hiện đại, với đầy đủ những công trình công cộng, các dạng địa hình khác nhau: Ban công, khu nhà ổ chuột, nhà máy nước, bến xe điện ngầm hay những khu vực ít được chú ý hơn như lỗ thông hơi, kho hàng, hầm để xe v.v... Sau 1 khoảng thời gian ngắn, có thể bạn sẽ nhận ra rằng lối kiến trúc của những căn phòng hay những sân thượng trong game có vẻ hơi rườm rà và thừa thãi chi tiết, song phong cách thiết kế đầy tính nghê thuật cộng với cách phối hợp hài hòa những tông màu cơ bản xanh - đỏ - vàng sẽ luôn khiến bạn phải trầm trồ mỗi khi dừng lại ngắm nghía. Vậy là, trong khi phong cách thiết kế nghệ thuật góp phần tăng giá trị mô phỏng, thì lối kiến trúc không gian từ bao quát đến chi tiết dường như có thiên hướng không phù hợp với giới hạn mà 1 trò chơi như Mirror's Edge nên hướng tới.​
Tăng tốc chạy băng qua ban công của những dãy nhà chỉ trong 1 phần của thành phố là những gì bạn xác định phải làm trong trò chơi. Tất nhiên, không có nghi ngờ gì về việc đó. Nhưng câu hỏi được đặt ra là tại sao game không "mở" toàn bộ môi trường ấy để người chơi có cơ hội đi bất cứ đâu, khám phá bất cứ nơi nào xung quanh nó như trong Grand Theft Auto hay chí ít là Assassin's Creed đã thể hiện? Đây cũng là điểm dở nhất trong cách thiết kế bối cảnh của Mirror's Edge: Quá tuyến tính, khiến người chơi chỉ được lựa chọn vài 3 con đường khác nhau để cùng dẫn tới 1 điểm kết thúc duy nhất. Vậy có thể suy ra rằng, điểm nhấn của game không nằm ở việc đâu là nơi cuối cùng bạn phải đến, mà nằm ở cái cách bạn thực hiện để đến được nơi ấy.​
Nhập vai Faith, người chơi sử dụng 1 cơ cấu điều khiển khá đơn giản (nhưng vẫn rất ấn tượng) gồm 3 nút bấm tương ứng với các hành động: Nhảy (bám), trượt (bật) và ra đòn của nhân vật. Mỗi nút bấm đều có thể kết hợp với 1 nút khác và tạo ra những pha di chuyển hết sức ngoạn mục. Faith có thể chạy tường, đánh đu trên xà thép, bật lấy đà qua các vật nằm dưới mặt đất để tung mình lên vị trí cao hơn, giữ thăng bằng khi đi trên mặt tiếp xúc hẹp, lộn 1 vòng sau cú tiếp đất từ trên cao,v.v... cũng như thực hiện rất nhiều những cử động linh hoạt khác giống như những gì ta được thấy qua môn thể thao mới nổi parkour. Không giống như tinh thần của 1 môn chơi "nổi loạn", song Mirror's Edge vẫn thực sự đem lại hứng khởi cho người chơi mỗi khi bạn bắt được đúng nhịp rơi, nhịp nhảy hay khi chạy thành công 1 cách đều đặn từ bề mặt này sang bề mặt kia,... tất cả dưới góc nhìn người thứ nhất.​
Những cảm giác chân thật của chuyển động nhân vật còn được nâng cao lên 1 tầm mới so với các game sử dụng camera first - person khác nhờ vào 1 vài những sắc thái cử động hiển thị trên màn hình. Bạn sẽ thấy chân Faith co lại chuẩn bị cho 1 pha "búng" tường bật lên cao, sẽ thấy cả cánh tay của cô phang vào cánh cửa bị chốt, kết hợp song song với hiệu ứng làm mờ (motion blur) của đồ họa cũng như trạng thái rung bần bật của camera mỗi khi Faith tăng tốc. Tất cả những mảnh ghép này góp phần tạo nên 1 trong những trải nghiệm chân thật nhất về động lượng vật lí của nhân vật mà người viết bài được biết tới.​
  • SCREENSHOTS:
  • TRAILER

  • CẤU HÌNH:
  • Processor: Pentium 4 at 2.4 GHz​
  • RAM: 1GB
  •  Video: GeForce 6 Series with 256MB VRAM or bett​er

Nguồn: chiaseit.vn

Thứ Sáu, 16 tháng 10, 2015

Minecraft (All Version)

GIỚI THIỆU:
Minecraft là một trò chơi xây dựng thú vị và độc đáo dành cho người dùng máy tính PC. Cho đến thời điểm nay, đã có hơn 18 triệu người mua phiên bản PC/Mac của game này về máy tính. Trong trò chơi thú vị đó, các game thủ sẽ cơ hội học cách xây dựng và tồn tại trong một thế giới rộng lớn với nhiều điều hấp dẫn đang chờ đón họ ở phía trước. Bên cạnh đó, người chơi còn có cơ hội được trải nghiệm nhiều ngành nghề khác nhau như: tiều phu, nông dân, chăn nuôi, hoặc phải làm nhiều việc khác để có thể sinh tồn trong thế giới rộng lớn này.
DOWNLOAD:
Pass: congtruongit.com
Nguồn : congtruongit.com
Cấu hình:
  • CPU: Intel Pentium D or AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz.
  • RAM: 2GB.
  • GPU (Integrated): Intel HD Graphics or AMD (formerly ATI) Radeon HD Graphics with OpenGL 2.1.
  • GPU (Discrete): Nvidia GeForce 9600 GT or AMD Radeon HD 2400 with OpenGL 3.1.
  • HDD: At least 200MB for Game Core and Other Files.
  • Java 6 Release 45.

Yêu cầu Game 10/2015

Ở bài này bạn có thể yêu cầu bất cứ tựa game gì, cách thức yêu cầu:
-Comment tên game ở dưới phần bình luận
-KHÔNG yêu cầu 1 lần 3 game
-KHÔNG spam 1 lần nhiều game (nếu có người yêu cầu game của mình định yêu cầu thì phải xóa comment của mình đi)
-Mình có thể không đáp ứng được hết yêu cầu của các bạn nên đừng giục mình.


=====Quang=====